Lua接口/客户端/Scenemap/DoScroll

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Scenemap:DoScroll
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

Scenemap:DoScroll(number) 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 Scenemap

现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。

参数

序号 类型 说明
1 number 实现体与调用点均未体现该参数的用途

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。



参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。