Lua接口/服务端/DelItem
来自天龙知识库
删除当前玩家的某个道具
Lua 调用
DelItem(sceneId, selfId, itemIndex, delCount)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | itemIndexnumber
|
物品编号或索引,按本接口用途传入。 |
| 4 | delCountnumber
|
删除数目 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 1;0;-1。
用法补充
删除当前玩家的某个道具
不仅是指任务道具
不对已装备的道具删除
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:
LuaFnTbl_Attr.h 第 3030 行,服务端注册表第 328 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。