Lua接口/服务端/AddMoney
来自天龙知识库
增加玩家金钱
同一接口的其他调用名称:LuaFnAddMoney。
Lua 调用
AddMoney(sceneId, selfId, profit, arg4, arg5)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | profitnumber
|
金钱增加数目 |
| 4 | arg4number
|
保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。 |
| 5 | arg5number
|
保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 1;-1。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:
LuaFnTbl_Attr.h 第 2364 行,服务端注册表第 317、809 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。