Lua接口/客户端/GetUplevelXinfaSpendMoney

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GetUplevelXinfaSpendMoney
导出心法升级需要的金钱,传入的参数为要学习的心法等级 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

GetUplevelXinfaSpendMoney(number, number) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_XinfaDefineID[nIndex](1 处)
2 number 调用点实参:nXinfaLevel + 1(1 处)

返回值

返回 4 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 加载心法升级消耗表
  • 同时输出转换为金币、银币、铜币的格式输出

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
GetUplevelXinfaSpendMoney(g_XinfaDefineID[nIndex], nXinfaLevel + 1)


参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。