Lua接口/服务端/OpenDuelDataInputWnd
来自天龙知识库
打开决斗数据输入界面,并将交互 NPC 编号传给客户端。
Lua 调用
OpenDuelDataInputWnd(sceneId, selfId, npcId, uiIndex)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
| 3 | npcIdnumber
|
NPC 的场景对象 ID。 |
| 4 | uiIndexnumber
|
界面操作编号。 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 1;0。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:
LuaFnTbl_Battle.h 第 81 行,服务端注册表第 252 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。