Lua接口/服务端/OpenDuelDataInputWnd

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打开决斗数据输入界面,并将交互 NPC 编号传给客户端。

Lua 调用

OpenDuelDataInputWnd(sceneId, selfId, npcId, uiIndex)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 npcId
number
NPC 的场景对象 ID。
4 uiIndex
number
界面操作编号。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 10

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Battle.h 第 81 行,服务端注册表第 252 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。