Lua接口/客户端/WRGetVisiableContexID

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WRGetVisiableContexID
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

WRGetVisiableContexID(number) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 7 处调用,实参个数出现过:1 个(7 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:i(6 处)、0(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- WorldReference/WorldReference.lua
WRGetVisiableContexID(i)
-- WorldReference/WorldReference.lua
WRGetVisiableContexID(0)


参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。