Lua接口/客户端/ShowSystemTipInfo

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ShowSystemTipInfo
显示系统提示对话框。2006-3-27 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

ShowSystemTipInfo(string) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 27 处调用,实参个数出现过:1 个(27 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:"#{UITEXT_PWTOOSHORT}"(4 处)、"密码不能少于4个字符!"(4 处)、"密码输入不一致!"(4 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ChangeMinorPassword/ChangeMinorPassword.lua
ShowSystemTipInfo("密码输入不一致!")
-- ChangeMinorPassword/ChangeMinorPassword.lua
ShowSystemTipInfo("旧密码不能少于4个字符!")
-- ChangeMinorPassword/ChangeMinorPassword.lua
ShowSystemTipInfo("新密码不能少于4个字符!")
-- ErjimimaJiesuo/ErjimimaJiesuo.lua
ShowSystemTipInfo("#{UITEXT_PWTOOSHORT}")
-- ErjimimaJiesuo/ErjimimaJiesuo.lua
ShowSystemTipInfo("密码不能少于4个字符!")
-- PetSavvy/PetSavvy.lua
ShowSystemTipInfo("请放入您要提升悟性等级的珍兽。")
-- PetSavvy/PetSavvy.lua
ShowSystemTipInfo("请放入您要参与合成的珍兽。")

关联

  • 触发客户端事件:GE_OPEN_SYSTEM_TIP_INFO_DLG,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。