Lua接口/服务端/LuaFnSetNpcIntParameter
来自天龙知识库
写入怪物的脚本整数参数,不校验第四个参数。
Lua 调用
LuaFnSetNpcIntParameter(sceneId, npcId, parameterIndex, value)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | npcIdnumber
|
NPC 的场景对象 ID。 |
| 3 | parameterIndexnumber
|
参数索引。 |
| 4 | valuenumber
|
要写入的数值。 |
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
核对依据:
LuaFnTbl_Monster.h 第 621 行,服务端注册表第 224 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。