Lua接口/服务端/LuaFnSetMonsterExp
来自天龙知识库
设置怪物的基础经验值,返回值固定为 -1。
Lua 调用
LuaFnSetMonsterExp(sceneId, npcId, exp)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | npcIdnumber
|
NPC 的场景对象 ID。 |
| 3 | expnumber
|
经验数值。 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
核对依据:
LuaFnTbl_Monster.h 第 287 行,服务端注册表第 220 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。