Lua接口/客户端/EnumCampaign
来自天龙知识库
EnumCampaign
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的
args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
EnumCampaign(number, number, string)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 28 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)、3 个(27 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:tonumber(campaign_today)(8 处)、tonumber(campaign_other)(7 处)、tonumber(campaign_tomorrowOther)(7 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
| 2 | number
|
调用点实参:i(22 处)、i-1(5 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
| 3 | string
|
调用点实参:"starttime"(8 处)、"desc"(4 处)、"endtime"(4 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Huodongricheng/Huodongricheng.lua EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "icon") -- Huodongricheng/Huodongricheng.lua EnumCampaign() -- Huodongricheng/Huodongricheng.lua EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "endtime") -- Huodongricheng/Huodongricheng.lua EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "starttime") -- Huodongricheng/Huodongricheng.lua EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "name") -- Huodongricheng/Huodongricheng.lua EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "desc") -- Huodongricheng/Huodongricheng.lua EnumCampaign(tonumber(campaign_tomorrowOther), i, "addtiondesc")
关联
- 读取或修改客户端本地数据
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除
self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。