Lua接口/服务端/Msg2Team

来自天龙知识库
雪舞留言 | 贡献2026年9月7日 (一) 19:00的版本 (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 队伍 · 调用约定

当前为空实现,调用不会向队伍成员发送消息。

状态:空实现

Lua 调用

Msg2Team(sceneId, selfId, msg)

参数

当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

无返回值。

注意事项

  • 旧接口注释描述了组队聊天用途,但当前没有对应行为。
核对依据:LuaFnTbl_Team.h 第 366 行,服务端注册表第 213 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。