Lua接口/服务端/LuaFnSetLifeTimeAttrRefix MaxHP
来自雪舞天龙知识库
设置怪物本次存活期间的生命上限修正值。
Lua 调用
LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(sceneId, monsterId, value)
服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:3 个(4 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(4 处)
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| 2 | monsterIdnumber
|
怪物的场景对象 ID。 脚本中的实参: monsterId(4 处)
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| 3 | valuenumber
|
要写入的数值。 脚本中的实参: maxHP(3 处)、LuaFnGetMaxBaseHp(sceneId, monsterId) * refixRat
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返回值
找到怪物并写入后返回 1;未找到等路径返回 0,异常路径无返回值。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/city/ecity_0202convoypet.lua LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(sceneId, monsterId, maxHP) -- event/xunhuan/event_renwulian_fuben.lua LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(sceneId, monsterId, LuaFnGetMaxBaseHp(sceneId, monsterId) * refixRat)