Lua接口/服务端/AddItemListToHuman

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雪舞留言 | 贡献2026年9月7日 (一) 19:00的版本 (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
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把当前待发列表中的物品实际发给玩家;需先构造列表并检查可接收状态。

同一接口的其他调用名称:LuaFnAddItemListToHuman

Lua 调用

AddItemListToHuman(sceneId, selfId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。

返回值

无返回值;不能通过赋值结果判断全部物品是否成功到账。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
  • 受到疲劳状态限制;发放前先检查 EndAddItem 的结果。
  • 完整流程见 发放物品示例
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 1697 行,服务端注册表第 201、808 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。