Lua接口/服务端/LuaFnCancelSpecificImpact
来自雪舞天龙知识库
移除角色身上指定编号的状态效果。
Lua 调用
LuaFnCancelSpecificImpact(sceneId, nSelfID, nImpactDataIndex)
服务端脚本中共出现 283 处调用,实参个数出现过:3 个(283 处)。
实现位于 LuaFnTbl_DoAction.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(282 处)、s
|
| 2 | nSelfIDnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(262 处)、nHumanId(7 处)、MonsterId(4 处)
|
| 3 | nImpactDataIndexnumber
|
效果数据索引, 无符号整型;在标准效果表里查询 脚本中的实参: buffId(4 处)、113(3 处)、Tankbuf(3 处)
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- city0_building5.lua LuaFnCancelSpecificImpact(sceneId, selfId, 113) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua LuaFnCancelSpecificImpact(sceneId, selfId, buf) -- event/fuben/efuben_bangzhan.lua LuaFnCancelSpecificImpact(sceneId, mems[i], Tankbuf)