Lua接口/服务端/LuaFnCanUnitUseSkill
来自雪舞天龙知识库
判断指定角色当前是否满足技能、冷却和 AI 状态三项使用条件。
Lua 调用
LuaFnCanUnitUseSkill(sceneId, selfId, nSkillID)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:3 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_DoAction.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId
|
| 3 | nSkillIDnumber
|
技能编号。 脚本中的实参: x893293_g_QiFuSkill
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- obj/mantuo/omantuo_qifutai.lua LuaFnCanUnitUseSkill(sceneId, selfId, x893293_g_QiFuSkill)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效角色对象,可包括玩家、怪物或珍兽。