Lua接口/服务端/EndAddItem
来自天龙知识库
检查玩家能否接收当前待发物品列表;本次调用不会发放物品。
同一接口的其他调用名称:LuaFnEndAddItem。
Lua 调用
EndAddItem(sceneId, selfId)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 |
返回值
返回 1 表示当前可接收列表,0 表示无法接收,-1 表示疲劳限制或对象无效等失败情况。
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
- 应显式使用 EndAddItem(sceneId, selfId) == 1 判断。
- 检查成功后仍需调用 AddItemListToHuman 执行发放。
核对依据:
LuaFnTbl_Mission.h 第 1649 行,服务端注册表第 200、821 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。