Lua接口/服务端/EndAddItem

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检查玩家能否接收当前待发物品列表;本次调用不会发放物品。

同一接口的其他调用名称:LuaFnEndAddItem

Lua 调用

EndAddItem(sceneId, selfId)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。

返回值

返回 1 表示当前可接收列表,0 表示无法接收,-1 表示疲劳限制或对象无效等失败情况。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
  • 应显式使用 EndAddItem(sceneId, selfId) == 1 判断。
  • 检查成功后仍需调用 AddItemListToHuman 执行发放。
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 1649 行,服务端注册表第 200、821 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。