Lua接口/服务端/GetMonsterCount
来自雪舞天龙知识库
取得此场景中的怪物数量
Lua 调用
GetMonsterCount(sceneId)
服务端脚本中共出现 176 处调用,实参个数出现过:1 个(176 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(174 处)、x808040_g_SceneID(2 处)
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/autobattle.lua GetMonsterCount(sceneId) -- event/huodong/eShuangyingBoss.lua GetMonsterCount(x808040_g_SceneID)