Lua接口/服务端/AddItem

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雪舞留言 | 贡献2026年9月7日 (一) 19:00的版本 (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
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将指定种类和数量的物品加入待发列表;本次调用不会直接把物品放入玩家背包。

同一接口的其他调用名称:LuaFnAddItem

Lua 调用

AddItem(sceneId, itemTypeSn, count)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 itemTypeSn
number
ItemType的9位数号(实际为8位)
3 count
number
添加数目

返回值

无返回值。

注意事项

  • 参数顺序是 sceneId、itemTypeSn、count;这里没有 selfId 参数。
  • 完整流程见 发放物品示例
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 1608 行,服务端注册表第 199、807 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。