Lua接口/客户端函数索引/Variable
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Variable 对象方法
实现类
CVariableSystem · 2 个方法 · 脚本使用 12 处本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:Variable:GetVariable(string)
对象名 Variable 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
Variable:GetVariable(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Variable/GMVariable.cpp L469 |
Variable:SetVariable(string, string, number)string, string, number · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Variable/GMVariable.cpp L428 |
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- Variable:GetVariable ← ActionSkill/ActionSkill.lua -- Variable:SetVariable ← ActionSkill/ActionSkill.lua