Lua接口/客户端函数索引/Exchange
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Exchange 对象方法
实现类
Exchange · 24 个方法 · 脚本使用 67 处本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:Exchange:AcceptExchange()
对象名 Exchange 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
Exchange:AcceptExchange()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L334 |
Exchange:AddPet(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_PETPROCREATE_MYSELF、GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_REPLY_MISSION_PET;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L540 |
Exchange:AskExchangeCheckCode()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L343 |
Exchange:CloseExchangeInfo()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_CLOSE_EXCHAGE_INFO、GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED、GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST、GE_EXCHANGE_BOX_CLOSED;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L412 |
Exchange:DelSelectPet(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L711 |
Exchange:EnumPet(string, number)string, number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L668 |
Exchange:ExchangeCancel()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_CLOSE_INPUT_MONEY、GE_CLOSE_PET_LIST;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L399 |
Exchange:GetItemAction()无参数 · 1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L234 |
Exchange:GetItemNum(string)string · 1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L211 |
Exchange:GetMoney(string)string · 4 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L240 |
Exchange:GetMoneyFromInput(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_UPDATE_EXCHANGE;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L467 |
Exchange:GetOthersName()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L522 |
Exchange:GetPetNum(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L648 |
Exchange:GetTickCount()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L392 |
Exchange:IsLocked(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L313 |
Exchange:IsPresent()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L58 |
Exchange:IsStillAnyAppInList()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L514 |
Exchange:LockExchange()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_UPDATE_EXCHANGE;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L286 |
Exchange:OpenExchangeFrame()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L140 |
Exchange:OpenPetFrame()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUT_MONEY;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L459 |
Exchange:SendEnableAcceptBtn()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_EXCHANGE_ENABLE_ACCBTN;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L379 |
Exchange:SendExchangeApply()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L78 |
Exchange:SendExchangeCheckCode(string)string · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L355 |
Exchange:ViewPetDesc(string, number)string, number · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_VIEW_EXCHANGE_PET;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp L731 |
多返回值方法
Exchange:GetMoney→ 4 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- Exchange:AcceptExchange ← Exchange/Exchange.lua -- Exchange:AddPet ← PetList/PetList.lua -- Exchange:AskExchangeCheckCode ← TextValidate/TextValidate.lua -- Exchange:CloseExchangeInfo ← Exchange/Exchange.lua