Lua接口/服务端/LuaFnGuid2ObjId
来自雪舞天龙知识库
把Guid转换为objId
Lua 调用
LuaFnGuid2ObjId(sceneId, guid)
服务端脚本中共出现 116 处调用,实参个数出现过:2 个(116 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Misc.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(114 处)、s(2 处)
|
| 2 | guidnumber
|
全局唯一标识 GUID;不要与场景对象 ID 混用。 脚本中的实参: leaderguid(91 处)、spouseGuid(9 处)、guid(3 处)
|
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnGuid2ObjId(sceneId, LuaFnGetCopySceneData_TeamLeader(destsceneId)) -- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnGuid2ObjId(sceneId, LuaFnGetCopySceneData_Param( destsceneId, 3 )) -- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua LuaFnGuid2ObjId(sceneId, leaderguid)