Lua接口/服务端/AddItemBonus
来自雪舞天龙知识库
添加count个编号为itemType道具
Lua 调用
AddItemBonus(sceneId, itemTypeSn, count)
服务端脚本中共出现 70 处调用,实参个数出现过:3 个(70 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
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当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(70 处)
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| 2 | itemTypeSnnumber
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奖励物品的ItemType的9位编号 脚本中的实参: item.id(44 处)、demandItemId(20 处)、a[i].id(3 处)
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| 3 | countnumber
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奖励数目 脚本中的实参: item.num(44 处)、1(21 处)、a[i].ct(3 处)
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
调用示例
以下取自随包服务端脚本的真实调用,可对照上方参数表确认参数顺序:
-- event/dali/edali_0211.lua AddItemBonus(sceneId, item.id, item.num) -- event/EventScript/event_enterarea.lua AddItemBonus(sceneId, a[i].id, a[i].ct) -- event/huodong/eH1N1.lua AddItemBonus(sceneId, x889061_g_RewardId, 1)