Lua接口/服务端/LuaFnSetCheDiFuLuPosInfo

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月26日 (一) 22:27的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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首页 · 服务端接口 · 调用约定

记录彻地符录指定槽位的当前位置;传入的 x/z 不被采用,一律以角色当前坐标为准。

Lua 调用

LuaFnSetCheDiFuLuPosInfo(sceneId, selfId, slot)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4419 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_DunJiaShu.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 slot
number
彻地符录槽位编号,取值 0..29。

返回值

返回 1 个 number:写入成功返回 1;参数个数不是 5、槽位越界或找不到玩家返回 0。