Lua接口/服务端/ClearShaXingSpecials

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月26日 (一) 22:27的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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清空指定沙行副本场景内的全部特殊物件;非沙行副本不动作。

Lua 调用

ClearShaXingSpecials(sceneId)

服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。

实现位于 LuaFnTbl_ShaXing.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:s(2 处)

返回值

不返回值(return 0);场景不是沙行副本、参数个数不符时同样不返回值。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/fuben/efuben_shaxing.lua
ClearShaXingSpecials(s)