工程参考/配置文件/Server/NotifyWeek.txt
NotifyWeek.txt 是星期→公告的对照表:第 2 列写星期几,第 3 列是那一天登录后要发的文案。样本 7 行,覆盖漕运日、商人日、华山论剑等周期性活动提示。
它自己不会生效,必须先有 NotifyOnline.txt 里 mode = 1 的行把星期转换领进去。
文件位置与生效
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 运行文件 | ./Config/NotifyWeek.txt,相对 Server 工作目录;同样写死在加载函数里。
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| 读取程序 | Server 进程:NotifyOnline.cpp 的 LoadNotifyWeekTab 加载,NotifyWeekProcess 在 NotifyOnline.txt 出现 mode = 1 的行时按当前星期匹配 |
| 生效方法 | 正常保存并停服后重启 Server。仅在 NotifyOnline.txt 有 mode = 1 且 isShow ≠ 0 的行时才会被用到。 |
| 样本格式 | GB18030-compatible,CRLF。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。
|
星期取 tm_wday:**0 = 周日,1 = 周一,……,6 = 周六**。这是 C 运行时的约定,不是 ISO 的周一开始。
| 行为 | 说明 |
|---|---|
| 多行同一个星期 | 全部命中,全部发送。样本 week = 0 就有两行不同内容的提示。 |
| 没有匹配的星期 | 什么都不发,也不报错。 |
| 上限 | 最多 16 行(m_tabWeek[16]),超出部分读不进来。 |
| 长度 | 缓冲区 1024,但发送时按单字节长度截断到 255。 |
文件格式
首行是类型行:INT INT STRING;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。
字段详解
列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。
| 字段与类型 | 含义与修改要点 | 缺项或特殊值 |
|---|---|---|
第 1 列INT:index |
人工编号,只用于标识;判定看的是第 2 列。 | 不参与判定,允许重复。 |
第 2 列INT:week |
星期几,取值 0 到 6,对应 tm_wday:0 周日、1 周一、…、6 周六。同一星期可以出现多行。 | 写 0 到 6 之外的值永远匹配不到(加载过程不校验取值)。 |
第 3 列STRING:info$1$ |
命中该星期时要发的文案,用系统聊天消息推送。样本里带 #P、#Y、#G 等颜色与换行控制记号。 | 空串会照常发送一条空消息,建议不想推送时直接删行或去 NotifyOnline.txt 关掉 mode = 1 的开关。 |
常用修改实例
示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件保留原样本编码、中文表头与 CRLF。网页文字使用浏览器编码显示,不表示运行文件应改存 UTF-8。
把「商人日」提示从周六改到周五
修改前:
INT INT STRING index week info$1$ 1 6 #P今天是商人日,帮会中完成商人任务的玩家获得的收益将明显增加。请找#G帮会城市中(149,56)#Y钱为一#P开始跑商。
修改后:
INT INT STRING index week info$1$ 1 5 #P今天是商人日,帮会中完成商人任务的玩家获得的收益将明显增加。请找#G帮会城市中(149,56)#Y钱为一#P开始跑商。
按第 1 列定位 index 1(商人日,原本 week = 6 即周六)。把第 2 列改成 5,之后周五登录的玩家会收到这条提示,周六反而没有了。
星期取值是 0 = 周日、1 = 周一…6 = 周六,不要按「周一为一周第一天」的习惯去数。改完重启 Server,分别在周五、周六各登录一次核对。示例块含类型行、列名行与该行原文,不能覆盖整表。
验证与排查
改动后重启 Server,并且先在 NotifyOnline.txt 确认存在 mode = 1 且 isShow ≠ 0 的行——否则这张表根本不会被遍历。之后用当天日期与改后的星期核对;想快速验证可以把两行都改成今天对应的星期,登录看是否两条都出现(同一星期多行会全部发送)。
恢复时把星期改回原值并重启。
星期从周日开始
tm_wday 的 0 是周日。样本里 week = 0 是漕运日、week = 6 是商人日。
同一天可以有多条
匹配循环遍历全部 16 个槽位,命中就发,不做去重。样本周日的漕运提示与华山论剑是两行。
发送时会截断到 255 字节
单条公告文案较长时容易被截断,写完后最好实际登录一次看完整度。
入口开关在另一张表
忘记在 NotifyOnline.txt 里留 mode = 1 的行,这张表再怎么改都不会推送。
关联与依据
Server/NotifyOnline.txt · Server/NotifyDate.txt
其他配置及整理状态 · 服务端外网设置 · Lua 接口索引
Server/Server/GameServer/Server/Module/NotifyOnline.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Server/Server/GameServer/Server/Module/NotifyOnline.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Common/DataBase/TLBB_DBC.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据Common/DataBase/TLBB_DBC.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据resources/Server/Config/NotifyWeek.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
本页核对 LoadNotifyWeekTab 的三列读取与 16 行上限、NotifyWeekProcess 的星期匹配方式(含同一星期多行全部发送)、以及 tm_wday 的语义;未启动服务端与游戏,实际推送需要实测。