Lua接口/服务端/LuaFnExchangeBibleStoredRoomBook

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月26日 (一) 13:42的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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// 藏经阁残片兑换:NPC、材料和产物固定,扣料与入包在同一背包事务内完成。

Lua 调用

LuaFnExchangeBibleStoredRoomBook(sceneId, selfId, arg3)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:3 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 arg3
number
业务参数;具体含义尚待补充。
脚本中的实参:targetId

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -3。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- obj/luoyang/oluoyang_zhugekongliang.lua
LuaFnExchangeBibleStoredRoomBook(sceneId, selfId, targetId)