Lua接口/客户端/SuperTooltips/ShowCmpWindowSub

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 14:32的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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SuperTooltips:ShowCmpWindowSub
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定 · 实现于 Game/Interface/EquipmentCompare.cpp

调用方式

SuperTooltips:ShowCmpWindowSub() 对象名 SuperTooltips 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:5 个(3 处)。

参数

实现体把 Lua 状态整体交给内部函数解析实参,绑定层没有逐槽位读取,因此无法列出参数表。实参个数以脚本调用点为准:5 个(3 处)。

返回值

返回值直接转发自内部函数(实现体为 return 内部函数(...)),个数取决于内部实现,绑定层未展开。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- SuperToolTip_Compare/SuperTooltip_Compare.lua
SuperTooltips:ShowCmpWindowSub((tonumber(posX) - nWidthOfAttr), tonumber(arg1), tonumber(nWidth + arg2) + nWidthOfAttr + 35, tonumber(arg3), 0)
-- SuperToolTip_Compare/SuperTooltip_Compare.lua
SuperTooltips:ShowCmpWindowSub((tonumber(posX) - nWidthOfAttr), tonumber(arg1), tonumber(nWidth + arg2) + nWidthOfAttr, tonumber(arg3), 0)
-- SuperToolTip_Compare/SuperTooltip_Compare.lua
SuperTooltips:ShowCmpWindowSub(tonumber(arg0), tonumber(arg1), tonumber(nWidth + arg2 + nWidthOfAttr), tonumber(arg3), 1)