Lua接口/客户端/SystemSetup/GetRightBar2State

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 14:31的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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SystemSetup:GetRightBar2State
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp

调用方式

SystemSetup:GetRightBar2State() 对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- FunctionBarRight_2/FunctionBarRight_2.lua
SystemSetup:GetRightBar2State()