Lua接口/客户端/PlayerPackage/OpenPetEquipReIdentifyMsgBox
来自天龙知识库
首页 · 客户端接口 · PlayerPackage
PlayerPackage:OpenPetEquipReIdentifyMsgBox
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetEquip.inl
调用方式
PlayerPackage:OpenPetEquipReIdentifyMsgBox(number)
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:tonumber(PetIdentify_Item)(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PetIdentify/PetIdentify.lua PlayerPackage:OpenPetEquipReIdentifyMsgBox(tonumber(PetIdentify_Item))