Lua接口/客户端/Pet/LuaFnGetPetSoulDust
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Pet:LuaFnGetPetSoulDust
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetSoul.inl
调用方式
Pet:LuaFnGetPetSoulDust()
对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:0 个(3 处)。
参数
实现体把 Lua 状态整体交给内部函数解析实参,绑定层没有逐槽位读取,因此无法列出参数表。实参个数以脚本调用点为准:0 个(3 处)。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PetSoul_SoulChange/PetSoul_SoulChange.lua Pet:LuaFnGetPetSoulDust()