工程参考/配置文件/Server/PetAttrPointDistribute.txt

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雪舞留言 | 贡献2026年9月10日 (四) 23:51的版本 (维护配置文件知识库:完整字段、读取范围、手工修改实例与核对状态)
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PetAttrPointDistribute.txt 列出若干套力量/体质/灵气/身法/定力权重。创建珍兽时按行下标随机抽一套,不按第 1 列方案号查找。总属性点公式是 50+(等级-1)×8。

位置与生效 · 文件格式 · 字段详解 · 修改实例

文件位置与生效

项目 说明
运行文件 ./Config/PetAttrPointDistribute.txt,相对于 Server 工作目录。源码宏 FILE_PET_ATTRPOINTDISTRIBUTE。
读取程序 Server 在 TableInit::InitPetAttrPointDistribute 加载;CreateRemainPointOfPet 按行下标随机取方案
生效方法 停服后备份并修改实际 Server/Config 副本,再重启 Server。当前检索范围未发现独立重载。没有启动成功日志。
样本格式 GB18030-compatibleCRLF。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。

样本 172 行、6 列。加载不检查列数、方案号唯一或权重和。容量 1024。GetAttrDisRate(类型, 下标) 的第二参是行下标 0..Count-1。

CreateRemainPointOfPet 目前只用 STR/CON/SPR/DEX 四列权重,且把 CON 权重赋给灵气、SPR 赋给体质、DEX 赋给定力,身法吃剩余点。第 6 列定力权重加载了但当前该函数不读。

文件格式

首行是类型行:INT INT INT INT INT INT;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。

字段详解

列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。

字段与类型 含义与修改要点 缺项或特殊值
第 1 列
INT:方案号
写入 m_ID。查询不按本列,只按下标。样本第一行 1。 空为 0。改它不会改变随机抽中哪一行。
第 2 列
INT:属性1概率
力量权重。样本第一行 136。当前创建把本列给力量。 空为 0。分母按 1000 用。
第 3 列
INT:属性2概率
体质权重。样本 336。当前创建把本列给灵气。 空为 0。
第 4 列
INT:属性3概率
灵气权重。样本 122。当前创建把本列给体质。 空为 0。
第 5 列
INT:属性4概率
身法权重。样本 229。当前创建把本列给定力。 空为 0。
第 6 列
INT:属性5概率
定力权重。样本 177。加载保存,当前 CreateRemainPointOfPet 不读。 改它不会改变当前创建分配。

常用修改实例

示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件保留原样本编码、中文表头与 CRLF。网页文字使用浏览器编码显示,不表示运行文件应改存 UTF-8。

把方案号 1 的力量权重从 136 改为 200

修改前:

INT	INT	INT	INT	INT	INT
方案号	属性1概率	属性2概率	属性3概率	属性4概率	属性5概率
1	136	336	122	229	177

修改后:

INT	INT	INT	INT	INT	INT
方案号	属性1概率	属性2概率	属性3概率	属性4概率	属性5概率
1	200	336	122	229	177

按第一列定位方案号 1,它是第 0 行。只改第 2 列 136 为 200,保留其余五列和其余行。本片段含表头与该行。

随机抽中下标 0 时力量权重变为 200。隔离加载读回 200。实际加点需要实测。

验证与排查

启动没有本表专用 OK 日志。172 行,下标 0 力量权重 200。用新生成珍兽看初始加点。恢复备份后重启。

随机范围是 0..Count,GetRand(0,nCount) 的上界是否含 Count 需要实测;越界会断言。

关联与依据

Public/PetAttrTable.txt · Server/PetConfigTable.ini

其他配置及整理状态 · 服务端外网设置 · Lua 接口索引

  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Obj/PetManager.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/GameDefine_Attr.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/FileDef.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/DataBase/TLBB_DBC.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • resources/Server/Config/PetAttrPointDistribute.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据

原始 InitPetAttrPointDistribute 隔离测试。创建加点未在游戏中执行。