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Pet:GetLastProcreateLevel
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp
调用方式
Pet:GetLastProcreateLevel()
对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。
现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。
参数
实现体把 Lua 状态整体交给内部函数解析实参,绑定层没有逐槽位读取,因此无法列出参数表。
返回值
返回 1 个值。