工程参考/配置文件/Server/PetConfigTable.ini

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雪舞留言 | 贡献2026年9月10日 (四) 23:51的版本 (维护配置文件知识库:完整字段、读取范围、手工修改实例与核对状态)
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PetConfigTable.ini 是珍兽数值总开关。宝宝/变异权重、四套成长权重、根骨、战斗基数、悟性档费用都在 [System]。它不是种类表,种类在 PetAttrTable。

位置与生效 · 文件格式 · 字段详解 · 修改实例

文件位置与生效

项目 说明
运行文件 ./Config/PetConfigTable.ini,相对于 Server 工作目录。源码宏 FILE_PET_CONFIG。
读取程序 Server 在 TableInit::InitPetConfigTable 加载;创建、资质、合宠、学技能读取 m_PetConfig
生效方法 停服后备份并修改实际 Server/Config 副本,再重启 Server。当前检索范围未发现独立重载。客户端不加载本文件。
样本格式 GB18030-compatibleCRLF。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。

样本只有 [System]。成长四组、根骨等级权重、三套资质 Rate 各自求和必须 1000。资质 Param 比 Rate 多一档,供插值。千分系数键加载后除以 1000。

加载末尾还读五个性格节 PET_AI_* 的入战权重。样本没有这些节,ReadInt 返回 -99999999。

文件格式

使用 [节名] 与 Key=Value,节名和键名区分大小写,保持节标题位于行首。用单独一行分号写注释,保留原编码及 CRLF 换行;重复节或键取先匹配项,不依赖后写覆盖。缺项、空值与 0 分别按下表处理。

字段详解

模板 [n] 表示从 0 开始的序号,写入时应展开为实际数字;不是字面键名。

[System]

字段与类型 含义与修改要点 缺项或特殊值
BabyPetRate
整数,千分率
抓捕或生成宝宝的权重,分母 1000。样本 30。 缺项为 ERROR_DATA(-99999999)。
VariancePetRate
整数,千分率
生成变异的权重,分母 1000。样本 7。 缺项为 ERROR_DATA。
WilenessPetRate_TakeLevel
整数
野生珍兽生成时与携带等级比较的基准。样本 60。 缺项为 ERROR_DATA。
WilenessPetRate_Delta1
整数
野生生成等级差档 1。样本 10。 缺项为 ERROR_DATA。
WilenessPetRate_Delta2
整数
野生生成等级差档 2。样本 5。 缺项为 ERROR_DATA。
WilenessPetRate_Delta3
整数
野生生成等级差档 3。样本 5。 缺项为 ERROR_DATA。
Others_GrowRate[n]
整数,成长档权重
n=0..4,默认/童年 五档成长权重。四组各自求和必须等于 1000。样本 Others 887/100/10/2/1。 缺项为 ERROR_DATA。和不为 1000 断言失败。
Wileness_GrowRate[n]
整数,成长档权重
n=0..4,野生 五档成长权重。四组各自求和必须等于 1000。样本 Others 887/100/10/2/1。 缺项为 ERROR_DATA。和不为 1000 断言失败。
RMB_GrowRate[n]
整数,成长档权重
n=0..4,普通 RMB 五档成长权重。四组各自求和必须等于 1000。样本 Others 887/100/10/2/1。 缺项为 ERROR_DATA。和不为 1000 断言失败。
SuperRMB_GrowRate[n]
整数,成长档权重
n=0..4,闪耀 RMB 五档成长权重。四组各自求和必须等于 1000。样本 Others 887/100/10/2/1。 缺项为 ERROR_DATA。和不为 1000 断言失败。
GenGu[n]_Begin
整数
n=0..4 根骨档下限。 缺项为 ERROR_DATA。
GenGu[n]_End
整数
n=0..4 根骨档上限。 缺项为 ERROR_DATA。
GenGu[n]_Rate
整数
n=0..4 根骨档权重。 缺项为 ERROR_DATA。
rateoflevel[n]variancepet
整数
n=1..8 各变异等级独立权重。CreatePet 自行求和再逐项扣减,加载不要求和为 1000。 缺项为 ERROR_DATA。
IntelligenceRange
整数
悟性随机范围。 缺项为 ERROR_DATA。
MoveSpeed
整数
移动速度。 缺项为 ERROR_DATA。
AttackSpeed
整数
攻击速度。 缺项为 ERROR_DATA。
PetAI0_MagicRate
整数
性格 0 的魔法释放权重。 缺项为 ERROR_DATA。
PetAI1_MagicRate
整数
性格 1 的魔法释放权重。 缺项为 ERROR_DATA。
PetAI2_MagicRate
整数
性格 2 的魔法释放权重。 缺项为 ERROR_DATA。
PetAI3_MagicRate
整数
性格 3 的魔法释放权重。 缺项为 ERROR_DATA。
BaseHP
整数
生命基数。样本 44。战斗时再乘体质/等级系数。 缺项为 ERROR_DATA。
BasePhyAttack
整数
外功攻击基数。 缺项为 ERROR_DATA。
BaseMgcAttack
整数
内功攻击基数。 缺项为 ERROR_DATA。
BasePhyDefence
整数
外功防御基数。 缺项为 ERROR_DATA。
BaseMgcDefence
整数
内功防御基数。 缺项为 ERROR_DATA。
BaseHit
整数
命中基数。 缺项为 ERROR_DATA。
BaseMiss
整数
闪避基数。 缺项为 ERROR_DATA。
BaseCriticalAttack
整数
会心攻击基数。 缺项为 ERROR_DATA。
BaseCriticalDefence
整数
会心防御基数。 缺项为 ERROR_DATA。
Con_HP_Pram
整数,千分系数
体质对生命。加载后除以 1000 成浮点。 缺项为 ERROR_DATA。
Str_PhyAttack_Pram
整数,千分系数
力量对外功攻击。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Spr_MgcAttack_Pram
整数,千分系数
灵气对内功攻击。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Con_PhyDefence_Pram
整数,千分系数
体质对外功防御。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Int_MgcDefence_Pram
整数,千分系数
定力对内功防御。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Dex_Miss_Pram
整数,千分系数
身法对闪避。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Dex_Hit_Pram
整数,千分系数
身法对命中。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Dex_CriticalAttack_Pram
整数,千分系数
身法对会心攻击。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Dex_CriticalDefence_Pram
整数,千分系数
身法对会心防御。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_HP_Pram
整数,千分系数
等级对生命。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_PhyAttack_Pram
整数,千分系数
等级对外功攻击。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_MgcAttack_Pram
整数,千分系数
等级对内功攻击。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_PhyDefence_Pram
整数,千分系数
等级对外功防御。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_MgcDefence_Pram
整数,千分系数
等级对内功防御。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_Miss_Pram
整数,千分系数
等级对闪避。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_Hit_Pram
整数,千分系数
等级对命中。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_CriticalAttack_Pram
整数,千分系数
等级对会心攻击。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
Level_CriticalDefence_Pram
整数,千分系数
等级对会心防御。加载后 /1000。 缺项为 ERROR_DATA。
MAXPET_NUM_LEVEL1
整数
1 级可携带珍兽数。 缺项为 ERROR_DATA。
INCREACE_ONEPET_STEP
整数
每升若干级增加携带数量的步长。键名拼写是 INCREACE。 缺项为 ERROR_DATA。
cost_takelevel[n]
整数
携带等级 5/15/…/105 的学技能费用。加载按这 11 个固定等级写连续数组。 缺项为 ERROR_DATA。不要改成 6、16 这种键。
cost_ExtendCortrolByPlayer
整数
玩家扩展控制相关学技能费用。键名拼写是 Cortrol。 缺项为 ERROR_DATA。
rate_gengu_level[n]
整数
n=1..10 根骨等级权重,求和必须 1000。 缺项为 ERROR_DATA。和不为 1000 断言失败。
multiply_Intelligence_savvy[n]
整数
n=1..10 悟性档对资质的倍率修正。 缺项为 ERROR_DATA。
plus_maxlevel_savvy[n]
整数
n=1..10 悟性档对等级上限的加值。 缺项为 ERROR_DATA。
GenGu_success_savvy[n]
整数
n=0..9 该悟性档洗根骨成功率。 缺项为 ERROR_DATA。
Compound_succrate_savvy[n]
整数
n=0..9 该悟性档合宠成功率。 缺项为 ERROR_DATA。
Compound_leveldown_savvy[n]
整数
n=0..9 合宠失败降级相关。 缺项为 ERROR_DATA。
Compound_cost_savvy[n]
整数
n=0..9 合宠费用。 缺项为 ERROR_DATA。
GenGu_cost_savvy[n]
整数
n=0..9 洗根骨费用。 缺项为 ERROR_DATA。
Wileness_Returntochild_rate_HoldIntelligence
整数
野生还童保留悟性的权重。 缺项为 ERROR_DATA。
Baby_Returntochild_rate_HoldIntelligence
整数
宝宝还童保留悟性的权重。 缺项为 ERROR_DATA。
PerRate[n]
整数
默认资质规则 n=0..9 的档权重,求和必须 1000。 缺项为 ERROR_DATA。
RMBPerRate[n]
整数
普通 RMB 资质规则 n=0..9 权重,求和必须 1000。 缺项为 ERROR_DATA。
SuperRMBPerRate[n]
整数
闪耀 RMB 资质规则 n=0..9 权重,求和必须 1000。 缺项为 ERROR_DATA。
PerParam[n]
浮点文本
默认资质规则 n=0..10 的档边界。ReadText 再 atof。档数比 Rate 多 1,用于插值上下限。 缺项读失败,atof 空串为 0。
RMBPerParam[n]
浮点文本
普通 RMB 资质边界 n=0..10。 缺项读失败。
SuperRMBPerParam[n]
浮点文本
闪耀 RMB 资质边界 n=0..10。 缺项读失败。
PerCalculateParamA
浮点文本
资质等级公式系数 A。当前资质/标准资质×A + 携带等级×B。 缺项读失败。
PerCalculateParamB
浮点文本
资质等级公式系数 B。样本 -0.02。 缺项读失败。
AllowManualSkill
整数
允许的手动技能数。样本 2。 缺项为 ERROR_DATA。
AllowAutoSkill
整数
允许的自动技能数。样本 5。 缺项为 ERROR_DATA。

[PET_AI[n]]

字段与类型 含义与修改要点 缺项或特殊值
RateOfEnterCombat_OwnerBeskill
整数
性格节入战权重:主人被打。节名 PET_AI_COWARDICE/WARINESS/LOYALISM/CANNINESS/VALOUR。样本没有这些节。 缺节时 ReadInt 返回 -99999999。
RateOfEnterCombat_SelfBeskill
整数
性格节入战权重:自己被打。 缺节时为 -99999999。

常用修改实例

示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。

把宝宝生成权重从 30 改为 60

修改前:

[System]
BabyPetRate=30

修改后:

[System]
BabyPetRate=60

在完整 PetConfigTable.ini 定位 BabyPetRate。只把 30 改为 60,保留 VariancePetRate、成长权重和其他键。成长四组和仍须为 1000。

宝宝权重变为 60/1000。隔离加载读回 60。实际抓捕或生成需要实测。

验证与排查

启动有 Load PetConfigTable.ini ... OK!。BabyPetRate 60,Others 成长和仍为 1000。缺成长和会断言。恢复备份后重启。

入战节

PET_AI_COWARDICE 等到 VALOUR 五个节样本不存在。不要把缺节当成 0。

拼写

INCREACE_ONEPET_STEP、cost_ExtendCortrolByPlayer 按源码键名,不要改成正确英文拼写。

关联与依据

Public/PetAttrTable.txt · Server/PetAttrPointDistribute.txt · Public/PetHuanTongCost.txt

其他配置及整理状态 · 服务端外网设置 · Lua 接口索引

  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/PetConfig.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Obj/PetRuler.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Obj/PetManager.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/Ini.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/Ini.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/FileDef.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • resources/Server/Config/PetConfigTable.ini:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据

原始 Ini 与 InitPetConfigTable 隔离测试。抓捕、合宠和战斗未在游戏中执行。