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结束构造UICommand数据体
Lua 调用
UICommand_AddInt(sceneId, nValue)
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
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当前调用所在的场景 ID。
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| 2
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nValue
number
|
向数据体添加的数据,整数
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 2820 行,服务端注册表第 171 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。