Lua接口/客户端/DataPool/LuaFnGetOtherWHWGAllAttrDesc

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 14:27的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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DataPool:LuaFnGetOtherWHWGAllAttrDesc
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定 · 实现于 Game/Interface/WuhunLua.cpp

调用方式

DataPool:LuaFnGetOtherWHWGAllAttrDesc() 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。

参数

实现体把 Lua 状态整体交给内部函数解析实参,绑定层没有逐槽位读取,因此无法列出参数表。实参个数以脚本调用点为准:1 个(1 处)。

返回值

返回值直接转发自内部函数(实现体为 return 内部函数(...)),个数取决于内部实现,绑定层未展开。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- TargetWuhun/TargetWuhun.lua
DataPool:LuaFnGetOtherWHWGAllAttrDesc(i - 1)