工程参考/配置文件/Public/PetLevelUpTable.txt

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雪舞留言 | 贡献2026年9月10日 (四) 21:01的版本 (维护配置文件知识库:完整字段、读取范围、手工修改实例与核对状态)
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PetLevelUpTable.txt 给出珍兽从当前等级升到下一级需要的经验。加载读第 1 列等级,写入下标 等级-1。GetExp(等级) 取该值。头文件里的 PET_LEVEL_NUM 105 没有参与加载。

位置与生效 · 文件格式 · 字段详解 · 修改实例

文件位置与生效

项目 说明
运行文件 ../Public/Config/PetLevelUpTable.txt,相对于 Server 工作目录。源码宏 FILE_PET_LEVELUP。
读取程序 Server 在 TableInit::InitPetLevelUpTable 加载;升级与 LuaFnGetPetNeedExp 按当前等级查询。客户端也注册同名表
生效方法 停服后备份并修改实际 Public 副本,再重启 Server。客户端同名表须同步。当前检索范围未发现独立重载。Config.cpp 把 PetTableMaxDefaultLevel 写死为 155,改 ConfigInfo.ini 不能拉长这些表。行数必须正好 155。
样本格式 GB18030-compatibleCRLF。保留原编码;源码读取器不会自动把中文转为 UTF-8。

样本 155 行。1 级 45,2 级 162,10 级 3024,155 级 37024500。等级须为 1..155 且与行对应。可升级上限还受主人等级、悟性和 PetMaxDefaultLevel(INI 值减 1)限制。

文件格式

首行是类型行:INT INT;第二行是列名行,程序跳过其内容;从第三行开始读取数据。各列用真实 Tab 分隔,保留首列、空列及行尾,不用空格代替。数据行行首 # 表示注释,分号不是此表的注释规则。首列为空的行被跳过;不足的尾列补为空值,多余列不参与本页字段读取。空整数和非数字经 atoi 可能成为 0,空字符串仍为空,不把解析成功当作业务合法。第一列须唯一,重复会触发读取器错误。

字段详解

列号从 1 开始,源码列下标从 0 开始。

字段与类型 含义与修改要点 缺项或特殊值
第 1 列
INT:珍兽等级
珍兽当前等级。须 >0 且 ≤155。存到下标 等级-1。 空首列跳行。越界断言失败。
第 2 列
INT:升级经验
从本级升到下一级所需经验。样本 1 级 45。 空为 0。

常用修改实例

示例为局部教学片段,先备份原运行文件,再修改对应行并保留其余配置。教学值不是程序默认值。 以下代码块保留真实 Tab;本地示例文件保留原样本编码、中文表头与 CRLF。网页文字使用浏览器编码显示,不表示运行文件应改存 UTF-8。

把 1 级珍兽升级经验从 45 改为 90

修改前:

INT	INT
珍兽等级	升级经验
1	45

修改后:

INT	INT
珍兽等级	升级经验
1	90

按第一列定位等级 1。只把第 2 列 45 改为 90,保留其余 154 行。本片段含表头与该行,不能覆盖整表。

GetExp(1) 变为 90。隔离加载读回 90。客户端不同步时显示可能仍是 45。实际升级需要实测。

验证与排查

启动有 Load PetLevelUpTable.txt ... OK!。155 行,1 级经验 90。用 1 级珍兽打怪看升级。LuaFnGetPetNeedExp 第 3 参是等级。恢复备份后重启。

查询按等级列,不是按行号硬编码。重复等级会覆盖。人物经验表是另一套。

关联与依据

Server/PetExpAttenuation.txt · Public/PlayerExpLevel.txt · Server/ConfigInfo.ini

其他配置及整理状态 · 服务端外网设置 · Lua 接口索引

  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Main/GameTable.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Obj/Obj_Pet_Attributes.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Server/Server/GameServer/Server/Script/LuaFnTbl_Pet.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/FileDef.h:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/ServerBase/Config.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Common/DataBase/TLBB_DBC.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • Client/Client/Game/DBC/GMDataBase.cpp:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据
  • resources/Public/Config/PetLevelUpTable.txt:实际加载、解析、字段使用或示例关联依据

原始 DBC 与 InitPetLevelUpTable 隔离测试。珍兽升级未在游戏中执行。