Lua接口/客户端/AutoSearchTargetFlashPos
来自天龙知识库
AutoSearchTargetFlashPos
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
AutoSearchTargetFlashPos(number, number, string)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:3 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:nPosX(2 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:nPosY(2 处)
|
| 3 | string
|
调用点实参:str(1 处)、TabListDataTablePtr[nSelIndex].strName(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- AutoSearch/AutoSearch.lua AutoSearchTargetFlashPos(nPosX, nPosY, str) -- AutoSearch/AutoSearch.lua AutoSearchTargetFlashPos(nPosX, nPosY, TabListDataTablePtr[nSelIndex].strName)
关联
- 读取或修改客户端本地数据