Lua接口/客户端/AutoRuntoTargetExWithName

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 14:25的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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AutoRuntoTargetExWithName
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

AutoRuntoTargetExWithName() 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 8 处调用,实参个数出现过:4 个(8 处)。

参数

实现体把 Lua 状态整体交给内部函数解析实参,绑定层没有逐槽位读取,因此无法列出参数表。实参个数以脚本调用点为准:4 个(8 处)。

返回值

返回值直接转发自内部函数(实现体为 return 内部函数(...)),个数取决于内部实现,绑定层未展开。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- NewExterior_Facestyle/NewExterior_Facestyle.lua
AutoRuntoTargetExWithName(252, 130, 0, "颜如玉")
-- NewExterior_HairStyle/NewExterior_HairStyle.lua
AutoRuntoTargetExWithName(250, 129, 0, "燕如雪")
-- NewExterior_HairStyle/NewExterior_HairStyle.lua
AutoRuntoTargetExWithName(346, 270, 0, "何灵芝")
-- NewExterior_Headdress/NewExterior_Headdress.lua
AutoRuntoTargetExWithName(254, 130, 0, "贝师师")
-- NewExterior_PetSoul/NewExterior_PetSoul.lua
AutoRuntoTargetExWithName(92, 134, 1, "云宸宸")