Lua接口/服务端函数索引/龙纹

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:30的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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首页 · 服务端接口 · 调用约定

龙纹:7 个接口,7 个调用名称,其中 7 个在当前脚本中有调用。
函数 / 别名 调用与用途
LuaFnLongwenCandidate LuaFnLongwenCandidate(sceneId, selfId)
下发龙纹候选列表。
脚本中 1 处调用
LuaFnLongwenExchange LuaFnLongwenExchange(sceneId, selfId, bag)
按背包指定格兑换龙纹材料。
脚本中 1 处调用
LuaFnLongwenMerge LuaFnLongwenMerge(sceneId, selfId, npc, recipe, count)
在 NPC 处按配方合并龙纹。
脚本中 2 处调用
LuaFnLongwenMergeMaximum LuaFnLongwenMergeMaximum(sceneId, selfId, recipe)
查询某配方当前可合并的最大次数与材料分布。
脚本中 1 处调用
LuaFnLongwenNpcContext LuaFnLongwenNpcContext(sceneId, selfId, npc)
建立龙纹 NPC 会话。
脚本中 2 处调用
LuaFnLongwenReset LuaFnLongwenReset(sceneId, selfId, bag)
重置背包指定格的龙纹属性。
脚本中 1 处调用
LuaFnLongwenResolve LuaFnLongwenResolve(sceneId, selfId, bag, giveUp)
结算龙纹,可以选择放弃。
脚本中 1 处调用