Lua接口/服务端/LuaFnGetTransportByIndex

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:29的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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首页 · 服务端接口 · 场景与副本 · 调用约定

按传送编号读取传送点定义。

Lua 调用

LuaFnGetTransportByIndex(id)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 id
number
传送编号。这个接口只有 1 个参数。
脚本中的实参:nTransPos

返回值

返回 7 个 number:起始场景、起始 X、起始 Z、目标场景、最低等级、目标 X、目标 Z。编号不存在时只返回 −1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/chuansong/echuansong_AutoMove.lua
LuaFnGetTransportByIndex(nTransPos)

注意事项

  • 纯查表接口,不校验场景与玩家;失败路径只返回 1 个值。