Lua接口/服务端/LuaFnSetPetGrowRateByGUID

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:29的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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按 GUID 设置珍兽成长率(千分整数)。

Lua 调用

LuaFnSetPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, guidHigh, guidLow, growRate)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Pet.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家。
脚本中的实参:selfId
3 guidHigh
number
珍兽 GUID 的高段数值。
脚本中的实参:petH
4 guidLow
number
珍兽 GUID 的低段数值。
脚本中的实参:petL
5 growRate
number
成长率 ×1000 的整数,例如 2388 表示 2.388;必须大于 0。
脚本中的实参:x893088_g_GrowRate

返回值

返回 1 个 number:1 表示设置成功;否则返回 −1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/huodong/2022Q1Valentines/SpecialPetEgg214.lua
LuaFnSetPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, petH, petL, x893088_g_GrowRate)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
  • 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 珍兽被加锁或加密码锁时不会修改,直接返回 −1。
  • 修改后会立即刷新珍兽的详细属性。