Lua接口/服务端/AddMoneyJZBonus
来自天龙知识库
把交子写入任务的待发放缓冲区(不直接发给玩家)。
Lua 调用
AddMoneyJZBonus(sceneId, count)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Mission.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
|
| 2 | countnumber
|
要写入的交子数量,必须大于 0。 脚本中的实参: awardMoneyJZ
|
返回值
无返回值。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/EventScript/mod_event.lua AddMoneyJZBonus(sceneId, awardMoneyJZ)
注意事项
- 只把交子写入任务缓冲区,真正发放由任务系统在结算时完成。
- 缓冲区已满或数量非法时直接返回,不报错也不产生返回值。