Lua接口/服务端/LuaFnGetAvailableItemFirstPos
来自天龙知识库
查找指定物品在背包中的第一个可用格(排除加锁)。
Lua 调用
LuaFnGetAvailableItemFirstPos(sceneId, selfId, itemId)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4397 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 |
| 3 | itemIdnumber
|
物品编号,必须大于 0。 |
返回值
返回 1 个 number:第一个可用格号;找不到或参数无效时返回 −1。
注意事项
- 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
- 排除交易锁与密码锁,但不限制绑定状态;与库存统计接口的口径不同。