Lua接口/服务端/LuaFnSendGemDisplaceOperate

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:24的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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把宝石转移结果码下发给客户端。

Lua 调用

LuaFnSendGemDisplaceOperate(sceneId, selfId, result)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4397 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
3 result
number
要下发的操作结果码。

返回值

无返回值。

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 只负责下发结果,不执行转移;结果码不在客户端认可范围时不发。