Lua接口/服务端/LuaFnWorkshopReady
来自天龙知识库
判断工坊会话是否仍然有效且页签匹配。
Lua 调用
LuaFnWorkshopReady(sceneId, selfId, page)
服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:3 个(4 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(4 处)
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(4 处)
|
| 3 | pagenumber
|
要核对的工坊页签编号。 脚本中的实参: 1(2 处)、2(2 处)
|
返回值
返回 1 个 number:1 表示会话有效且页签匹配。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua LuaFnWorkshopReady(sceneId, selfId, 2) -- event/stiletto/stiletto.lua LuaFnWorkshopReady(sceneId, selfId, 1)
注意事项
- 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。