Lua接口/服务端/LuaFnCultivationPowerItem
来自天龙知识库
使用修炼功力道具,可以只校验不提交。
Lua 调用
LuaFnCultivationPowerItem(sceneId, selfId, commit)
服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:3 个(4 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Cultivation.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(4 处)
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| 2 | selfIdnumber
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当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(4 处)
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| 3 | commitnumber
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提交标志:0 只校验,1 实际使用。 脚本中的实参: 0(2 处)、1(2 处)
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返回值
返回 1 个 number:使用结果码;修炼功能关闭时返回 −13,参数或玩家无效时返回 TLBBXiuLian::INVALID。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- obj/commonitem/gonglidan.lua LuaFnCultivationPowerItem(sceneId, selfId, 0) -- obj/commonitem/gonglidan.lua LuaFnCultivationPowerItem(sceneId, selfId, 1)
注意事项
- 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。