Lua接口/服务端/LuaFnCultivationOpen

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:24的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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打开修炼界面。

Lua 调用

LuaFnCultivationOpen(sceneId, selfId, npc)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:3 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Cultivation.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 npc
number
NPC 的场景对象 ID,取值 0–65534。必须是脚本编号 2099 的怪物。
脚本中的实参:targetId

返回值

返回 1 个 number:1 表示界面已下发;否则 0。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- obj/dali/odali_saodishenseng.lua
LuaFnCultivationOpen(sceneId, selfId, targetId)

注意事项

  • 修炼功能开关关闭时直接返回 0,不再检查 NPC 与等级。