Lua接口/服务端/LuaFnDiaowenCall
来自天龙知识库
按官服函数名转发到雕纹业务脚本(脚本编号 809272)。
Lua 调用
LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, functionName, ...)
服务端脚本中共出现 9 处调用,实参个数出现过:4 个(4 处)、5 个(2 处)、6 个(1 处)、7 个(2 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Diaowen.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(9 处)
|
| 2 | selfIdnumber
|
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(9 处)
|
| 3 | functionNamestring
|
业务函数名(字符串),长度须小于实现的名字长度上限。 脚本中的实参: "DoDiaowenAction"(2 处)、"CheckDiaoWenChaiJie"、"DoDiaoWenChaiJie"
|
| 4 | ...number
|
后续整数参数:个数不超过实现上限,每个都必须是 INT 范围内的整数。 脚本中的实参: bag(4 处)、action(2 处)、confirm(2 处)
|
返回值
返回 1 个 number:1 表示操作已即时提交或确认提示已发出,0 表示拒绝。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "DoDiaowenAction", action, first) -- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "DoDiaowenAction", action, first, second, third) -- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "DoEquipDWLevelUp", bag, level, levelEx, unbound) -- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "DoDiaowenDivert", source, destination, vip) -- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "CheckDiaoWenChaiJie", bag) -- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "DoDiaoWenChaiJie", bag) -- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "DWHechengBeginPay", bag, confirm) -- event/equip/diaowen.lua LuaFnDiaowenCall(sceneId, selfId, "DWShikeBeginPay", confirm)
注意事项
- 函数名沿用官服命名,由雕纹业务脚本(809272)按名字分发;名字写错只会得到 0。
- 这是可变参接口:第 4 个实参起全部按整数读取,个数或类型不合法时直接返回 0,不会只忽略个别参数。