Lua接口/服务端/LuaFnWuhunOperation

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:23的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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执行武魂操作(操作编号、格号、材料与索引)。

Lua 调用

LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, op, bag, material, index)

服务端脚本中共出现 10 处调用,实参个数出现过:6 个(10 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Wuhun.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(10 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(10 处)
3 op
number
操作编号,取值 0–13。
脚本中的实参:1、11+high、2
4 bag
number
背包格号,取值 0–254。
脚本中的实参:bag(10 处)
5 material
number
材料编号,取值 0–255。
脚本中的实参:material(7 处)、255(3 处)
6 index
number
条目索引,取值 0–255。
脚本中的实参:255(7 处)、index(3 处)

返回值

返回 1 个 number:1 表示操作成功;参数、玩家状态或业务校验不通过时返回 0。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 1, bag, material, index)

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 2, bag, material, 255)

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 3, bag, material, 255)

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 4, bag, material, 255)

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 5, bag, 255, 255)

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 6, bag, 255, 255)

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 7, bag, material, index)

-- event/equip/wuhun.lua
LuaFnWuhunOperation(sceneId, selfId, 8, bag, material, index)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 6 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。