Lua接口/服务端/LuaFnGrantOrnaments

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:23的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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直接发放时限纹饰(服务端接口,不对客户端开放)。

Lua 调用

LuaFnGrantOrnaments(sceneId, selfId, kind, id, hours)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4397 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Ornaments.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
3 kind
number
纹饰类型,取值 0 或 1。
4 id
number
纹饰编号,取值 0–65535。
5 hours
number
时长(小时):−1 表示永久,否则 0 到 INT_MAX。

返回值

返回 1 个 number:1 表示发放成功;参数、玩家状态或业务校验不通过时返回 0。

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 只给服务端脚本使用,不通过客户端 XSCRIPT 白名单开放。